Dead eye bei Red Dead Redemption 2

Auge Red Dead Redemption 2
Treffendes Auge ist eine schießfertigkeit, die RDR 2 als schlüsselmechanik für den Kampf gegen Gegner Hinzugefügt wurde. Zum Zeitpunkt der Anwendung verlangsamt die Fähigkeit die Zeit und ermöglicht methodisch die Auswahl von Zielen für das spätere Schießen im automatischen Modus. Wenn der Gegner in einem numerischen Vorteil ist oder sich hinter verschossenen verstecken versteckt, ist es bei der Jagd nach wilden Tieren nicht möglich, das raubtier vom ersten Schuss aus zu jagen und zu treffen.

Die Aktivierung des "Treffenden Auges" auf dem PC erfolgt standardmäßig nach dem drücken der Feststelltaste, auf den Konsolen nach dem klicken auf die Sticks (R3 oder RS). Unabhängig von der Plattform kann die Welt zu oft verlangsamt werden – Arthur Morgan verbraucht allmählich Energie, ohne die selbst von einem einzigen gezielten Schuss zu träumen bleibt.

Fakten über die Fähigkeit in RDR 2 "Treffendes Auge":
  1. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, werden schwach beleuchtete Orte heller, wodurch selbst in kritischen Situationen ohne die Kerosinlampe immer noch leicht zu Zielen ist;
  2. Im Moment der Verlangsamung wirkt Arthur blitzschnell und lädt sogar eine 6-ladende revolvertrommel in Sekunden auf. Manchmal, anstatt die Ziele zu markieren, sollten Sie auf RDR 2 Genaues Auge mindestens um Munition aufzufüllen wechseln;
  3. Der Mythos der endlos Platzierten Markierungen ist längst zerstört. Sie können keine Ziele mehr setzen als Munition in der aktuellen Waffe, die in der Hand ist. Wenn das Limit überschritten wird, wird automatisch geladen;
  4. Zum Zeitpunkt der Aktivierung wird der eingehende Schaden von unsichtbarer Rüstung unabhängig von den Angriffstypen vollständig ausgeglichen (Sie müssen sich weder um Feuer noch um maschinengewehrschlangen sorgen).
  5. Während Arthur mit wurfgegenständen wie Messern, Dynamit oder Tomahawk bewaffnet ist, ändert sich der geschicklichkeitsmechaniker teilweise. Der Charakter aktiviert einen eigenartigen Effekt der Selbstkontrolle. Die weggeworfenen Geschosse werden das Ziel verfolgen und verschwinden nicht, bis Sie den Feind erreichen.
  6. Die Anfänge von Dead Eye erschienen 2005 in Red Dead Revolver bei Rockstar Games. Schon damals experimentierten die Entwickler mit der Einreichung und Umsetzung und versuchten, die Legende von Cowboys mit Revolvern in einen klassischen Hollywood-Actionfilm über den Wilden Westen zu verwandeln. Wenig später kam das Konzept zu Red Dead Redemption in leicht modifizierter Form und später zum zweiten Teil der Serie.
genaues Auge RDP 2

Entwicklung der Fertigkeit "Treffendes Auge" in RDR 2


Jede zufällige Schießerei auf der Karte, einige zusätzliche Tests und wichtige Story-Missionen helfen Arthur Morgan lernen die Geheimnisse der Sichtung Schießen fast unaufhörlich. Aber hier ist die Frage-lohnt es sich, sofort in die virtuelle Welt für die Entwicklung der Fähigkeit zu stürzen oder besser in der Geschichte zu bewegen, gelegentlich einen Blick auf die Umgebung? Beginnen Sie, das Problem zu verstehen, ist es Wert, mit der vorgeschlagenen Entwickler Zweig Verbesserungen kennen zu lernen:
  1. Erste Ebene. Der Zugriff auf die Fertigkeit wird im Rahmen der Mission Old Friends («Alte Freunde») gewährt. Dort beginnt ein kurzes Trainingsprogramm, das sich sowohl der Wahl der Ziele als auch der Energiegewinnung nach einem ununterbrochenen cowboyschießen widmet. Die starterversion von 'Treffendes Auge' bietet eine geringfügige Verlangsamung der Zeit und eine Markierung auf Gegner, die sich im schussradius befinden. Nach der Auswahl der Ziele Arthur wird automatisch Schießen diejenigen, die nicht das Glück haben, in einem unglücklichen Schusswechsel zu bekommen.
  2. Zweite Ebene. Die Fertigkeit wird im zweiten Kapitel gepumpt, unmittelbar nach der Pouring Forth Oil Mission («möge das öl vergossen werden»). Von den Vorteilen-ein wenig mehr Zeit, um Ziele zu wählen und Zugang zu zusätzlichen Markierungen, die auf Gegner gesetzt werden.
  3. Die Dritte Ebene. Ausgestellt während der Mission Banking, the Old American Art («Bankwesen, alte Kunst») nach dem Beginn des vierten Kapitels. In RDR 2 erlaubt das Treffende Auge der Stufe 3, die Zeit auch nach dem Schießen zu verlangsamen, Gegner wieder hervorzuheben oder die Situation zu bewerten, um in Deckung zu gehen.
  4. Vierte Ebene. Die Sperre wird bis zum fünften Kapitel aufgehoben, wenn die Mission Fleeting Joy («Flüchtige Freude») beginnt. Unter den Updates Geschick sollte die visuelle Demonstration der kritischen Punkte auf dem Körper des Gegners. Kopf und Herz zeichnen sich durch eine helle Flamme aus. Die vorgeschlagene Innovation erleichtert die Jagd auf Tiere, hilft, schneller mit großen Raubtieren fertig zu werden und die Haut von ausgezeichneter Qualität zu extrahieren.
  5. Fünfte Ebene. Im sechsten Kapitel in der Mission Goodbye, Dear Friend («Goodbye, lieber Freund») Arthur lernt die Geheimnisse und Feinheiten der «Treffenden Augen» und beginnt zu sehen, und die Lunge und Magen. Wie bei der vorherigen Stufe wird die Jagd einfacher, vor allem auf legendäre Tiere, die für wertvolle Belohnungen und spezielle Ressourcen verfolgt werden. Und obwohl derselbe Bär nicht leicht verletzt wird, ist es viel einfacher, den angeschossenen raubtier aufzuholen.
Aber es geht nicht um den automatischen übergang zu neuen Ebenen, sondern um die Entwicklung einer Skala, die Energie für die Verlangsamung der Zeit enthält, und um die Vorteile, die noch zu erreichen sind. Aber wie – hängt vom Stil der Passage ab.

Entwickler bieten viele Optionen. Bei zufälligen Ereignissen auf der Karte, bei denen Schüsse mit lokalen Räubern und kriminellen ausgetauscht werden müssen, wird die Skala des "Treffenden Auges" aufgefüllt. Eine Alternative Version der Ereignisse – das bestehen zusätzlicher Prüfungen, markieren Schlagwörtern «Bandit», «Gambler» und «Revolverheld». Jeder neue Titel in den Herausforderungen bringt 20 bis 15 Erfahrungspunkte. Das Ergebnis hängt von der Komplexität der erteilten Bestellung ab.  

Noch wächst die Skala durch Pumpen von Gegenständen, kulinarische Experimente, Kopfschüsse auf mittlere und lange Strecken, für die frische Kadaver von Raubtieren und Pflanzenfressern. Von der aktuellen Beschäftigung hängt viel ab und der ausgegebene Bonus – von 1 bis 10 Punkten. Auf lange Sicht helfen solche Belohnungen, jedes neue Fähigkeitsniveau mit der maximal gefüllten Skala zu erreichen.

treffendes Auge RDR 2
Wenn es einen Wunsch gab, das Maximum beim Durchgang zu erreichen, ist es besser, sofort die Geschichte einer Art Baldrian-Trank zu untersuchen, der das Wachstum der Erfahrung erhöht. Das legendäre heilgetränk versteckt sich in der Nähe von Dewberry Creek, neben einer abgebrannten Hütte im Nordosten kann man im Keller kuriose Schätze entdecken, darunter mehrere scheine im Gesamtwert von 50 Dollar. Und für das Geld ist es notwendig, ein paar Talismane (zumindest aus dem alligatorzahn oder dem eckzahn des legendären Kojoten) zu kaufen.  

wie füllt man die Skill-Skala auf


Wenn die Frage "wie aktiviere ich ein genaues Auge in RDR 2" bereits untersucht wurde, warum wechseln Sie dann nicht zu den Feinheiten, die mit der Auffüllung der Skala verbunden sind? Es lohnt sich, ein wenig zu wissen – die Zeit wird oft helfen, wundertonikum und Kautabak zu verlangsamen. Beide Gegenstände sind leicht auf den Leichen der besiegten Gegner zu erkennen, nach einem weiteren Schusswechsel fremde Taschen umhüllt. Aber es ist besser, im Voraus in den laden zum Händler zu schauen und sich auf unvorhergesehene Situationen näher am zweiten Teil der Handlung vorzubereiten.

Ohne Risiko für das Budget und das Leben von Arthur Morgan, um die Skala zu füllen hilft Schlaf (schlafen mindestens in regelmäßigen Abständen-vor dem Ausflug auf einer Mission oder Jagd auf legendäre Tiere: so wird eine Chance, fast jeden Kampf in die richtige Richtung zu drehen und bringen das Gemetzel zum Sieg) oder – präzise Schießen auf Feinde im normalen Modus. Wenn Sie zumindest gelegentlich in die Stadt schauen, wird es weder mit dem Appell an den Händler noch mit der Suche nach Betten Probleme geben.

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