BeamNG-Update bereitet startbereite

Das nächste BeamNG.drive-Update steht kurz vor dem Start
Das BeamNG-Team hat begonnen, Feedback zum BeamNG.drive-Autosimulator zu sammeln. Bald wird das Spielestudio den nächsten Patch vorbereiten.

Das letzte Update des BeamNG.drive-Autosimulators wurde am 11. Februar veröffentlicht, es gab jedoch keine wesentlichen Änderungen im Spiel. Das BeamNG-Team hat Änderungen an der Lokalisierung des Spiels in verschiedenen Sprachen vorgenommen, Abstürze auf Konsolen behoben und die Datenverschlüsselung in ZIP behoben. Die Veröffentlichung von Patch v0.21.4 war die zweite in diesem Jahr. Zuvor veröffentlichten die Entwickler im Januar einen Hotfix mit Korrekturen für Engine, Lokalisierung, Technologie, Physik und Kampagne.

Im Moment ist der offizielle BeamNG-Blog sowohl auf der offiziellen Website als auch auf Steam ruhig geworden. Die Entwickler sammeln weiterhin Informationen von Spielern, die das Studio gebeten hat, ihre Wünsche in den Blog zu schreiben. Gerüchten zufolge wird das nächste BeamNG.drive-Update im Frühjahr veröffentlicht, aber was es bringen wird, ist noch unbekannt.

Bisher hat die Community mehrere wichtige Themen hervorgehoben:
- Das Spiel ist zu anspruchsvoll geworden und senkt die FPS.
- BeamNG.drive hat keine wüsten-, schnee- und regnerischen Standorte.
- KI-Aktionen sind zu eingeschränkt, selbst wenn ein hohes Risiko enthalten ist.
- Es gibt nur wenige Rennstrecken auf der GridMap und keine schlechten Wetterbedingungen.

In der Diskussion erwähnten die BeamNG-Moderatoren, dass sie daran arbeiten werden, die Spieleleistung, GridMap, die Physik der Zerstörung und die Flotte der Autos zu verbessern.
Kürzlich wurde bekannt, dass die Teams der Crashtester IIHS (USA) und Euro NCAP (Europäische Union) die BeamNG.drive-Funktionalität verwenden möchten, um Autos auf Sicherheit und Qualität zu überprüfen. Aber Unternehmen werden eine echte Probefahrt nicht aufgeben.

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