Das Skalieren von ATS

Das andern der Skalierung der American Truck Simulator-Spiel-Welt
Heute erwartet uns eine wirklich gro?e Ankundigung von SCS-Software, aber vorher lassen Sie uns Tauchen Sie ein in die Geschichte der Spiele-Serie. In dem Anfang der Entwicklung des American Truck Simulator, nur ein paar Monate nach dem release von Euro Truck Simulator 2 SCS Software war die Firma Bestand nur aus 20 Personen. Sie kreiert, entwickelt und geliefert, die aktive Unterstutzung fur ETS2, wahrend die ATS-Entwicklungs-team Bestand aus nur funf Personen. Die Entwickler hoffen, diese Zahl zu erhohen bescheiden, aber durchaus ausreichend fur 8-10 Personen. Da das team vor eine gewaltige Aufgabe - neu fast den gesamten nordamerikanischen Kontinent in angemessenem Umfang und in angemessener Zeit.

Zum Gluck, den American Truck Simulator begann Recht gut von der get-go, so SCS-Software hat entschieden, dass diese Spiel-Welt in der Lage ist, eine weitaus gro?ere Zahl von Entwicklern als ursprunglich geplant. Das Unternehmen hat in der Gro?e verdoppelt, und weiterhin die Einstellung neuer Designer und 3D-Kunstler. Ruckblickend und unter Berucksichtigung aller feedback aus der community, SCS Software muss eine wichtige Entscheidung treffen: entweder, die Dinge lassen, wie Sie sind, und bauen weiter das Spiel world at der Skala ist es jetzt, oder andern Sie den Ma?stab, bevor es zu spat ist. Es ist jetzt oder nie, denn je mehr Teile der Welt bereit ist, die mehr unwahrscheinlich, dass die Entwickler tun Sie etwas radikal zu andern in der Zukunft.

Neue Route 101 in American Truck Simulator
Uberarbeitete tunnel auf Route 101
Vielleicht die gro?te Zahl von Beschwerden von Spielern, dass SCS Software hat, wurde uber die Skala der American Truck Simulator-Spiel-Welt. SCS Software haben immer versucht, zu lauschen, zu seinen fans. So, innerhalb von wenigen Monaten Arbeit uber die Arizona DLC erhielten Sie, und nachdenken feedback von den fans und schlie?lich beschlossen, dass es ein gro?es update erhoht das Ausma? der American Truck Simulator-Spiel-Karte. Dieses update wird viele schone neue features, wie:

  • Uppong das Spiel Kartenma?stab von 1:35 bis 1:20. Alle Stra?en au?erhalb der Stadte werden zu 75% mehr.
  • Retusche das bestehende system der Stra?en und Austauschvorgange. Anderung der Lage der Stadte und Kreuzungen.
  • Mehr Aufmerksamkeit auf die Skala und die Entfernungen, die offenen Ansichten und Perspektiven.
  • Neukonfiguration Spiel-Zeit - mehr-Tag und Nacht. Der Fahrer wird langsamer, um zu Reifen, und der LKW wird langsamer, verbrauchen Ihren Brennstoff.
  • Andern Sie das system der Stra?enkreuzungen und Ihrer geographischen Lage.
  • Andern Sie das system von Fahr-Erfahrung, die macht es ahnlich wie in ETS2.
  • Mehr Platz fur die dicht besiedelten Bereiche in zukunftigen DLC.
Vergleich der Welt von American Truck Simulator
Kalifornien, Nevada und Arizona, bevor Sie die Rescale (gelb markiert) und nach.
Die neuen Ma?stab fur die Welt des Spiels entspricht, was sehen wir im Euro Truck Simulator 2, also die Zeit, die Stromung in beiden spielen das gleiche sein wird. Auch, es wird mehr Raum zur Verbesserung der bestehenden Gebiete und Orte, die waren nicht so gut, aufgrund der aktuellen Skala der Spielwelt.

Was erwartet uns in der Zukunft zu aktualisieren? First off, es ist die zweite chance, um Bekanntschaft mit der westlichen Kuste von den Vereinigten Staaten und in jenen Staaten, die bereits Hinzugefugt, um das Spiel, sowie viel mehr Platz (und damit die Chancen fur die zukunftigen DLC. Plus, zusatzlich wird es neue Stra?enabschnitte.

Recycling der Stra?e in American Truck Simulator
Auf der Karte der gelbe Bereich zeigt die Stra?enabschnitte, die Hinzugefugt werden, nach dem Skalieren.
Das einzige, das von den Spielern ist Geduld. Die Arbeit auf so einem gro?en upgrade, benotigen Sie mindestens ein paar Monate harter Arbeit, bevor die Entwickler werden in der Lage sein zu returen zu arbeiten an der neuen Mitgliedstaaten fur die zukunftigen DLC. Die map-Entwicklung team arbeitet bereits hart an diesem gro?en Projekt. Zu reduzieren die Zeit, die benotigt wird, um die neuen Staaten, die die meisten 3D-Entwickler arbeiten jetzt auf die vegetation, die Gebaude, die Landschaft und alles, was benotigt wird fur den neuen Staat DLC. SCS Software hoffen erhohen Ihre Gro?e genug, um zwei anzeigen teams entwickeln, so dass Sie gleichzeitig arbeiten auf wachsende Nord-Amerika sowohl nach Norden und nach Osten.

Old Highway 101 in American Truck Simulator New Highway 101 in American Truck Simulator
Highway 101 an der extension (Links) und nach (rechts).
SCS Software ist sehr aufgeregt uber Ihr Aktuelles gro?es Projekt, und Sie hoffen, dass die Gemeinde teilt Ihr Interesse. Die Spieler bekommen mehr Inhalt, verbesserte modding-Technologie und eine Menge mehr Platze zu erstellen Nordamerika die gleichen majestatischen und schonen land, das es ist. Die Entwickler glauben, dass dies ist eine gro?artige Losung, um fur Aufmerksamkeit zu sorgen, um das Spiel und die Liebe der Gemeinde fur viele Jahre zu kommen. Sie nur hoffen, dass Ihre treuen fans haben genug Geduld, um bei Ihnen zu bleiben. Nachdem alle, die Spieler machen Spiel so, wie es ist, und was Entwickler tun, lohnt sich zu tun.

der Alten US Route 58 in American Truck Simulator Neue US Route 58 in American Truck Simulator
State Route 58 zu der extension (Links) und nach (rechts).
Lasst uns warten und hoffen, dass die neu Skalieren, wird bald veroffentlicht werden, aber fur jetzt, wir haben nur Regeln fur benutzerdefinierte Karten fur American Truck Simulator, viele von denen finden Sie auf unserer website und laden Sie absolut kostenlos und ohne Registrierung.

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