Bonne nouvelle sur le SpinTires!

La SpinTires scandale se termine
Vous souvenez tous de la récente SpinTires le scandale associé avec ce qu'on appelle le temps de la bombe, cousu dans le code du jeu. Aujourd'hui, l'information officielle sur l'incident s'est enfin arrivé, annoncé par le Directeur général de Oovee Game Studios Zane Saxton, comme un peu une surprise pour tous les fans de SpinTires. Voici le Zane Saxton dit au sujet de la incidentm publeshed dans SpinTires carrefour Communautaire sur Steam.

Camarades!

Nous tenons à nous excuser pour le récent bug avec la bombe à retardement qui vous a empêché de jouer SpinTires. C'était totalement inacceptable et nous comprenons l'indignation que vous devez ressentir.

Un membre de la communauté, appelé "Localhost", en collaboration avec l'un de nos modérateurs a aimablement fourni une solution temporaire que vous pouvez utiliser pendant que nous étions en train de préparer une décision formelle.

Heureusement, nous avons déjà identifié et corrigé le bug, ce qui n'est pas une volonté délibérée de sabotage comme certains de jeu, les médias avaient soupçonné. Le bug a été découvert par Pavel quand il a couru une ancienne version du jeu, avec le nouveau build - it s'est avéré qu'il était d'essayer d'ajouter au jeu un peu de code qui était censé résoudre le piratage et les problèmes avec le DRM.

Pavel explique: "bug a été liée à l'auto-vérifie que ce que j'ai essayé d'inventer moi-même pour empêcher le jeu d'être piratés et modded".

Après les récentes spéculations dans le jeu des médias, vous pouvez croire ou ne pas croire en nos paroles. Cependant, nous prenons l'entière responsabilité pour que nous n'avions presque pas de lien avec la communauté. Peut-être que si nous avons fait le contraire, l'arrêt de la communauté et des jeux de médias ne serais pas aussi négatif.

Bien que, il est intéressant de lire les diverses théories du complot à propos de la volonté délibérée de sabotage dans le jeu, surtout quand les auteurs de ces théories ouvertement qu'ils n'ont même pas pris la peine de contacter Oovee à ce sujet. Cela confirme une fois de plus que seuls les Oovee affirmations sur le site du jeu ou sur le forum doit être considéré comme la vérité.

Nous tenons à remercier les modérateurs et les membres de la communauté qui nous ont soutenu dans ces moments difficiles: vos actions ne sont pas passés inaperçus.

Et maintenant, il est temps de passer à quelque chose de plus positif...

Dans les profondeurs de l'obscurité des forêts, les terres marécageuses des lacs (ou très sombre bains à remous), nous avons travaillé dur et, enfin, prêt à annoncer fièrement que SpinTires sera publié dans la prochaine génération de consoles Xbox One et PS4, dans le premier trimestre de 2017.

Si vous n'êtes pas un fan de consoles, ne vous inquiétez pas, nous avons de bonnes nouvelles pour PC fans du jeu ainsi: bientôt, nous allons augmenter l'équipe de développement de la version PC du jeu! Il peut prendre un peu de temps pour comprendre cela, mais le travail est déjà commencé et dans les prochains mois, vous entendrez plus d'informations sur le port de la console et de nouvelles mises à jour pour la version PC.

Je vous remercie beaucoup pour votre soutien, de l'amour et de l'inspiration.

Zane Saxton et la Oovee de l'équipe.
Que Zane a dit lui-même, vous pouvez croire ou ne pas croire en les développeurs de mots, mais en tout cas, c'est toutes les informations que nous avons. Par ailleurs, sur notre site web vous pouvez trouver frais mods pour SpinTires, dont chacun a été soigneusement vérifié pour les virus et est disponible pour téléchargement entièrement gratuit et sans inscription.

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