Ce bloc sera utile à tous ceux qui veulent ajouter à leur mode de jeu Spintires Mudrunner ou installer des vieux modifications.
Suivez le lien ci-dessous et téléchargez l'archive, où vous trouverez deux dossiers contenant des documents au format XML. Ces documents détail tous les changements dans l'inscription des mods, et, en outre, les descriptions de leurs valeurs.
Tous les mods de travail dans le mode multijoueur.
Ensuite, nous considérons les éléments individuels, tels que des camions, des remorques, grues et les addons et superficiellement aller sur certains changements et des innovations dans les tags.
Les changements dans les Camions:
Dans les Camions, vous pouvez remplacer la texture des moteurs pour les camions et les voitures, choisissez le "centre" de la cuve, sa taille et sa forme, définissez les coordonnées (X, Y, Z) définir la position, la forme et la position de la plongée en apnée, changer la couleur et la position de la planche de bord et la texture du pare-brise, les mettre dans de l'essieu et de suspension, l'animation du miroir au moment de l'impact. Aussi l'ajout d'un nouvel enregistrement de faisceau.
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EngineIconMesh="env/engine_default" la texture du moteur lors du démarrage de camion
EngineIconMesh="env/engine_small" La Texture de démarrage de moteur pour moteur
EngineIconMesh="env/engine_big" La Texture, le moteur au début pour les grosses voitures (MAZ 537 535 7410)
EngineIconScale="1.2" Mise à l'échelle de la texture (taille)
Responsiveness="0.05" Nouvelle inscription
>
La Position, la position, la taille vozduhotehnika (tuba)
template="Default" Panneau d'enregistrement dans le salon
ControlsDiffuse="g(65; 67; 62)" la couleur du panneau
ControlsPos="(0.98; 1.92; 0.539)" la position du panneau
ViewPos="(0.244; 2.22; 0.422)" La Position de pilote de la caméra
WindshieldDiffuseTexture="trucks/zil131_glass__d_a.tga"
La texture du verre
/>
L'enregistrement de l'axe
Enregistrement suspension indépendante
L'enregistrement de l'animation miroirs lors de l'impact
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Les changements dans la Remorque.
Remorque comprend la possibilité de prescrire les ombres pour les semi-remorques, la nouvelle résidence des axes et le nouveau nom par défaut pour le soutien.
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HalfSizeZ="1.75"
MinX="-7.95"
MaxX="-0.5"
Texture="trucks/occlusion/chassis_trailer__s_d_a.tga"
Enregistrement de l'ombre sur le sol pour les semi-remorques
/>
Nouvel enregistrement de l'axe
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Des modifications à la Grue.
La Grue document décrit comment définir la pince prend en charge (permettant l'utilisation de l'ancienne résidence) et la caméra centrée sur le crane.
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Id="crane_grab"
IsExplicitSound="true"
IsGamepadHotkey="true"
>
L'enregistrement prend en charge (automatiquement)
"Vous pouvez utiliser l'ancienne résidence"
InitialFix="true"
Name="AnchorExt"
Position="0.6"
TerminalFix="true"
/>
FirstPersonDir="(1.0; -0.32; 0.0)"
Enregistrement de la commutation automatique de l'appareil photo à la grue en appuyant sur la touche 3 Appuyez sur"
et où il va chercher (sans cela, le commutateur ne sera pas)
FirstPersonPos="(0.75; 3.76; 0.8)" la position de la caméra
ParentFrame="BoneRotationBase_cdt"
/>[/spoiler]
Les changements dans les Addons.
Dans Addons vous pouvez enregistrer les animations sur les conteneurs et réservoirs.
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Center="(-0.613; 2.25; -0.089)"
SizeX="0.174"
SizeY="0.239"
SizeZ="0.266"
Type="Box"
/>
Center="(-0.27; 2.198; -0.12)"
SizeX="0.43"
SizeY="0.117"
SizeZ="0.292"
Type="Box"
/>
[/spoiler]
Pour installer la nouvelle version de Spintires la mode ancienne et écrire de nouveaux – utilisez ces paramètres.