Où trouver un robot et inventeur de RDR 2?

Inventeur Marco Dragic dans RDR 2
Au 19ème siècle, ainsi qu'au début des années 20, le genre de science-fiction est devenu très populaire. Cela était dû au fait que cette période correspond à l'apogée de réalisations innovantes dans l'industrie et la science.

Bien sûr, Rockstar Games ne pouvait pas ignorer ce fait, car deux ans avant les événements de Red Dead Redemption 2, le roman "War of the worlds" a été écrit sous la paternité de H. G. wells. Le résultat de l'idée créative des développeurs a été l'apparition dans le jeu du scientifique Marko Dragik et son invention-un robot.

Vous pouvez commencer à remplir une mission avec un scientifique qu'après avoir atteint le quatrième Chapitre du scénario principal. Il n'est pas possible de le faire avant.

Où trouver un inventeur dans RDR 2


Le héros du jeu doit aller à Saint-Denis à l'est de la carte. Dans la partie sud-ouest de la ville, il y a un parc pittoresque avec un lac. Sur le côté est, juste sur la plage, se trouve Marco Dragic, un scientifique très insatisfait qui a une tâche en réserve pour Arthur Morgan.

Une conversation avec l'inventeur commence la mission " Un brillant. Bouncing Boy». La mission n'est pas facile, elle est aussi assez longue, mais les étapes intéressantes de son passage compensent plus que ces inconvénients.

Où trouver L'inventeur dans RDR 2

La première partie de la mission Un brillant. Bouncing Boy


La mission principale de la première partie, c'est saper les navires debout sur le lac. Pour ce faire, Arthur aura besoin d'un petit navire radiocommandé. Ceci est fait afin d'impressionner les investisseurs potentiels. C'est assez simple, car les cibles ne bougent pas: vous devez lancer des torpilles et éviter les mines avec des aimants.

La prochaine étape sera de bombarder les navires en mouvement. C'est un peu plus difficile que dans la phase précédente, mais il est tout à fait faisable. Dès que cette tâche sera terminée, Arthur recevra une invitation de Marco Dragic à son laboratoire sur Dover hill.

La deuxième partie de la mission Un brillant. Bouncing Boy


Le laboratoire du scientifique est situé dans la partie nord-est du monde du jeu sur Dover hill, au nord de Roanoke Ridge et Brandywine Drop. Une marque apparaîtra sur la carte immédiatement après la fin de la première étape de la mission.

Dès Qu'Arthur arrive au laboratoire, dragik lui demandera de l'aider à s'occuper des conducteurs électriques, après quoi le scientifique lui fournira des détecteurs. Le clignotement du détecteur mérite une attention particulière. Après cela, vous devrez installer trois conducteurs, en les insérant dans le sol. Après avoir terminé la phase préparatoire, Arthur devra retourner au laboratoire.

La prochaine étape est de monter au sommet de la tour. Là, le personnage principal devra abaisser les commutateurs nécessaires, ce qui entraînera la fourniture d'électricité. Pour ce faire, vous devez résoudre un problème simple avec trois commutateurs, à savoir, pour déterminer l'ordre dans lequel ils sont allumés. C'est simple: à droite, à gauche et au milieu. Après cela, il devra retourner au laboratoire, et le joueur devra voir la cinématique.

Robot recherche


Vous pouvez retourner au laboratoire dans quelques jours. Quand Arthur arrive, il découvre que Marco Dragic est mort et que le robot a disparu. Vous devrez prendre une lampe de poche, qui sera trouvée à côté du corps du scientifique, puis lire les notes laissées dans le laboratoire pour bien comprendre le cours de l'affaire.

Où trouver le robot dans RDR 2
Robo-killer se cache au sommet d'une montagne près de la rivière spider Gorge. Vous pouvez trouver l'endroit en suivant la carte. En conséquence, Arthur sera en mesure de trouver un robot qui sera très contrarié par ce qui s'est passé et dira toujours le mot "papa". Vous pouvez le laisser là ou le tuer avec quelques coups de feu.

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