Mise À Jour BeamNG Drive 0.5.6

BeamNG Drive 0.5.6 update
La prochaine (et comme d'habitude vaste) mise à jour pour BeamNG Drive est maintenant disponible! Beaucoup de changements dans les graphiques, les mécaniques de gameplay, nouvelle voiture, et bien plus encore! Lire les détails dans l'article!

De nombreux développeurs devraient prendre BeamNG comme un exemple. Tandis que d'autres produisent que peu de peaux packs ou n'a pas fait de mises à jour à tous, les gars de BeamNG ponctuellement nous ravir avec des mises à jour pour BeamNG Drive. Ce qui nous attend dans le BeamNG Drive 0.5.6?


Général:


  • la Nouvelle voiture: ETK K de la Série. Ce coupé sport de luxe vous apportera un réel plaisir de le conduire et de le détruire. Découvrez la bande-annonce de la nouvelle voiture, fait dans le style de l'automobile, de la publicité.
  • Ajout du SMAA Antialiasing.
SMAA l'Anticrénelage pour BeamNG Drive
  • un Nouveau menu d'accès rapide: contrôle des aspects les plus importants du gameplay avec le gamepad. Les développeurs affirment que cette nouvelle fonctionnalité est très pratique et réactif à ce qui se passe dans le jeu.
Nouveau menu d'accès rapide pour BeamNG Drive

Physique:


  • correction d'une erreur de timing qui, auparavant, pouvaient conduire à un peu ralenti au cours de la simulation.
  • le Feu de la simulation va maintenant utiliser la dynamique de la température des gaz d'échappement de la simulation. Les feux sont moins fréquemment avec moteur de refroidissement.
  • Ajout de la possibilité d'exécuter de simulation physique à la vitesse maximale.

Image:


  • CPU Optimiser le rendu de la Forêt.
  • GPU Optimisation des transports à l'aide de DX11 shaders.
  • Correction de fuites de mémoire dynamique avec des autocollants et des tiremarks.
  • Optimisé le téléchargement de l'INTERFACE utilisateur pour le GPU.
  • Correction du FPS de la fonction limite.
  • correction du rendu de la skybox.
  • correction du bug où le FPS limite de la fonction est toujours activée.
  • Ajout de la possibilité de modding de la plaque d'immatriculation.
plaque d'immatriculation Modding dans BeamNG Drive
  • correction de bugs dans les véhicules de fichiers.
  • optimisation de la génération des décalcomanies sur le TSStatic objets.
  • l'Amélioration de lanceur pour les vieux OS.

Transport:


  • la Nouvelle voiture: ETK K-series.
ETK K-series pour BeamNG Drive
  • Trois nouveaux disques.
Trois nouveau disque pour BeamNG Drive
  • le Système de Freinage antiblocage (ABS) peut maintenant être désactivé sur toutes les machines sur lesquelles il est installé.
  • le panneau de Porte est maintenant en option pour Moonhawk et Barstow.
  • correction de plusieurs bugs mineurs dans jbeams.
  • le contenu Officiel du jeu peut maintenant être reconnu par une petite icône.
Icônes pour le contenu officiel dans BeamNG Drive
  • correction d'un bug où les Grandes Concasseur, ne répondent pas aux touches de raccourci défini par le joueur.
  • Ajout du support pour l'entrée analogique du Grand Concasseur.
  • mise en œuvre de l'amélioration de l'ESC 2.0 (WIP). Maintenant, vous avez beaucoup plus de contrôle sur la façon dont les voitures se comportent au cours de dérives.
  • Ajout de nouveaux rapports de dommages.
  • a Changé le nom de ETK800 de Police de la barre de guidage. Maintenant, il est appelé la Police.
  • 200BX: correction d'un bug où la dérive des pneus deviennent instables trop rapidement.
  • Barstow: mieux Jbeam. Maintenant, la voiture sera plus sévèrement que les autres. Fixe le sous-virage.
  • Bolide: Jbeam suspension a été corrigée pour la sous-évaluation du centre de gravité de l'arrière de la machine et de parvenir à une vision plus réaliste de sous-virage.
  • Convoiter: correction d'un problème avec l'auto-destruction de la jupe latérale de la voiture.
  • Série D/H-Series/Roamer: correction de problèmes avec le comportement de la suspension après le saut.
  • le Grand-Maréchal: fixe nestabilnosti sport avec pneus 245/50R17.
  • de la Série H: correction de la suspension.
  • Miramar: l'avant-châssis a été moins enclins à se plier, le châssis a été renforcé. D'autres corrections de bugs mineurs.
  • Moonhawk: amélioration du système de pilotage.
  • de l' (89): correction d'un bug où le pare-chocs arrière est devenu instable après un minimum de dommages.
  • Pigeon: jbeam de la suspension avant a été refait. Retravaillé la mécanique de la suspension arrière.
  • Sunburst: fixation des roues sont devenus plus forts.
  • les caméras pour certaines machines, a été redessiné pour offrir plus de cohérence à des vibrations pendant la conduite.
  • la Force des mouvements de retour de la roue de direction est standard sur toutes les machines. Changé le sous-virage à haute vitesse.
  • Système de roulage toutes les machines sont devenues plus stables.

Localisation:


  • Ajout d'un tunnel sur la carte de l'Utah.
le Tunnel à la carte de l'Utah dans BeamNG Drive
  • Ajout de la construction d'un moulin abandonné sur la carte de l'Utah.
le Bâtiment est une ancienne usine sur la carte de l'Utah dans BeamNG Drive
  • Plus de détails pour l'Utah.

les Paramètres de jeu:


  • Ajout d'une option pour utiliser les manettes et autres contrôleurs de même lorsque la fenêtre de jeu est réduit au minimum.
Nouvelles options dans BeamNG Drive
  • les Boutons pour les performances de l'appareil, maintenant regroupées dans une seule catégorie dans les paramètres.
  • Correction de ne pas être en mesure de configurer les touches pour des machines spécifiques.

Interface:


  • Application de Navigation est maintenant configuré (en 3D et avec le soutien d'un grand nombre de machines).
  • Amélioration de l'affichage des dommages à la machine.
Amélioration de la cartographie des dégâts dans BeamNG Drive
  • Ajout d'un affichage visuel des dommages en temps réel.
  • Maintenant, les éléments de l'interface peuvent être déplacés librement.
  • Ajouté le capteur de surcharge.
turbo boost Capteur dans BeamNG Drive
  • l'emplacement des éléments de l'interface est plus intuitive.
  • correction de bugs mineurs.
  • de Nouvelles images dans le menu principal et le menu de démarrage.
  • Fixe TripComputer.
  • Fixe le Node/Poutres de Débogage de l'Application.
  • Amélioration de la Unitsystem.
  • Lanceur dispose désormais d'une interface simplifiée.
Nouveau lanceur dans BeamNG Drive

IA:


  • Ajout de la simple chasse à l'IA modes.
  • Correction de l'IA qui s'affiche lorsque le jeu n'est pas zastavana de la machine de l'utilisateur.
  • AI Maintenant s'est accéléré grâce à l'utilisation du Quad-tree.
  • Nouvelle fonctionnalité de Quad arbre réduit la quantité de mémoire nécessaire.
  • Ajout de l'option Manuel à Destination des menus de l'Intelligence Artificielle de Contrôle.
Paramètre de Destination Manuel dans BeamNG Drive

Éditeur:


  • les Nouveaux outils de l'éditeur: "lissage" et "aligner avec filet".
  • Ajout de nouvelle fonctionnalité: vous pouvez maintenant faire des trous et des tunnels dans le sol et de rouler autant que vous le souhaitez.
  • barre latérale de l'éditeur est devenu de plus en plus répandue.
  • fixe la hauteur standard des panneaux de côté, maintenant, ils sont étirée pour remplir l'écran.
  • Beaucoup de bruit de bugs.

Total:


  • Convexe objets a maintenant un modèle de dommages.
  • Ajout de l'abonnement.
  • l'Amélioration de la récupération de la fonction de la machine (le bouton Insérer): maintenant, la machine ne réapparaîtront plus les roues.
  • la Physique du couple est désormais avec plus de précision simule le réel.
  • Ajout d'une option pour hubTriangleCollision pressureWheels.
Partagez votre opinion au sujet de la nouvelle version de BeamNG Drive 0.5.6 dans les commentaires ci-dessous. Et n'oubliez pas de télécharger mods pour BeamNG Drive à partir de notre site, c'est totalement gratuit, et la taille de notre base sera satisfaire même les plus blasés des gamer.

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 2016-06-06 17:02:45

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