BeamNG Drive Update 0.5.3

BeamNG Drive 0.5.3
Schließlich gibt es in BeamNG Drive version 0.5.3. Dieses update enthält eine große Anzahl von sehr bedeutenden Veränderungen, mehr davon erzählen wir Euch in diesem Artikel. Also, was die lange erwartete update ist alles über? Es gibt tatsächlich viel neues, aber lassen Sie uns darüber reden alle in Ordnung.

beginnen wir mit dem wichtigsten änderungen:


  • Implementiert die Motor Temperatur somulation.
  • wenn du Jetzt neu laden, das Auto, bleibt es an der gleichen Stelle und in der gleichen position.
    Aktualisiert spawn-Maschine
  • Hinzugefügt verschiedene Oberflächen-Typen, - Modellen und eine verbesserte Physik.
    die Verbesserung der Oberflächen-Modellen die Verbesserung der Oberflächen-Modellen

Physik


  • Anzeige von Temperatur Zustand: simulation der Temperatur in unterschiedlichen Motor-Teile, Blöcke und Flüssigkeiten wie Kühlmittel, öl, Zylinder, Motorblock und Auspuffkrümmer.
  • Verbesserte Schadensmodell, radiator und Kühlmittel austreten von Stoffen, Störungen, Zylinderkopf, Kolbenringe und Pleuellager.
    Verbesserte Schaden-Modell
  • Verbesserte Grafik-und sound-display-Schaden: steam läuft bei der überhitzung oder Heizkörper Beschädigung, Abgase, Rauch -, Motor-klopfen-sound, der Verdampfung der Motor im warm-up auf winter-maps und vieles mehr.
  • eine Dynamische Anzeige von Abgas-und Leistungsspitzen des Motors.
    Dynamische Anzeige der Auspuff
  • Tiefere Konfiguration von jbeam-Dateien für Heizkörper, ölkühler, zerstörschwellen, verschiedene Arten von Radiatoren und anderen Materialien, die von den Motor-block.
  • zusätzliche Thermische Debug-Anzeige Temperatur-Bedingungen, zeigt Warnungen und Fehler.
  • Implementiert eine dynamische Brennstoff-Gewicht: das Gewicht des Kraftstoffs verändern wird, wie es sein wird, verbraucht der Motor.
  • Verbesserungen für dynamische (Fahrzeuge) und statische (Gelände, Hindernisse) Kollision.
  • Die Menge des verbrauchten Speicher für statische Kollisionen um 20% reduziert.
  • Zusätzliche Berücksichtigung der Fluggeschwindigkeit basiert auf instrument-Daten und damit das Spiel einigermaßen genau zu bestimmen, die wahren Geschwindigkeit des Fahrzeugs.
  • Zusätzliche direkte Gangwechsel für den auto-Modus.
  • Zusätzliche directionVectorUp mehr genau zu bestimmen, die position der Kamera.
  • Implementiert die Berechnung der Motor-Belastung im Antriebsstrang.
  • Der Zustand des Auspuff-Rauch ist jetzt abhängig von der Motorbelastung.
  • Fixed some gravity Berechnung bugs.
  • neue LUA-Skripte: getEnvTemperature() und getEnvPressure () arbeitet mit der Berechnung der Umwelt - Temperatur und Druck.

Transport


  • ETK 800: leicht gezwickt Traktionskontrolle, lightbar und neue Räder für die version 856td.
    ETK 800 ETK 856td
  • 200BX: neue Farbgebung für die Polizei-version, verbesserte Welle-lock-lenkrad fester machine-Konfiguration Hinzugefügt neue version von "Demon".
    200BX 200BX Dämon
  • Moonhawk: eine neue option "Custom Elite".
    Moonhawk Elite Custom
  • Barstow: einige fixes version "I6" neue Variante "Nightsnake".
    Barstow Nightsnake
  • Sunburst: Verbesserung der Funktionsweise des lock-Welle des Lenkrads, die neue version von "Drift Missile", neue skins für die Optionen "Rally" und "Custom".
    Sunburst Drift Missile Sunburst-Rallye Sunburst Custom
  • SBR4: verbesserte Welle-lock-lenkrad
  • Bolide: neue factory-Grafik Civetta für 390 GTR, zusätzlichen öl-Kühler und Rennsport-Varianten des Autos.
  • '88 Pessima: Hinzugefügt Kohlenstoff-Faser-Haube für die option "Custom", die Feste form von einem torpedo.
  • Roamer: Hinzugefügt: color-finish-body-option und "Sport".
  • H45: verändert die Position des Ersatz-Reifen, die hintere RADAUFHäNGUNG ist strenger geworden.
  • Zusätzliche ölige Heizkörper als optionale Elemente für Sunburst, 200BX, Begehren, '88 Pessima und Bolide.
    Neue optionale items
  • neue Räder zu Okudai PR01, in drei Farben und in verschiedenen Größen von 15×7-17×9.
    PR01 Okudai
  • Hinzugefügt ein neues lenkrad für Legno Classico.
    Neues lenkrad Legno Classico
  • Nun wird der Körper und Rahmen für alle Autos, es ist eine separate sub-Teile. Dies ermöglicht es Ihnen, zu ersetzen, die der Körper Bibo-Rahmen ohne Austausch der gesamten Auto - es ist viel einfacher zu erstellen verschiedener Typen von stellen, für ein Auto.
  • Alle Maschinen wurde eine Funktion Hinzugefügt, dass "Weitere Änderungen", für einfacheres modding.
  • Große änderungen in den Mechanismus der Traktionskontrolle. Jetzt slip-Koeffizienten berechnet werden müssen, viel genauer.
  • Verbesserte Reaktion des Motors auf das CPT während der drift.

behobene Fehler


  • Feste, nicht funktionierende Skripte zählen Gewinn/Verlust.
  • Feste Unfähigkeit, bestimmte Funktionen zu benutzen, wenn Sie die Option "freeroam" nach dem Skript.
  • Fixed bugs mit Meldungen während des Bootvorgangs.
  • bug behoben, dass Letzte Spiel war, als das Spiel verlangt sofortiges handeln der Traktionskontrolle, die nach der änderung des Modus der Traktion Kontrolle.
  • Jetzt Fehlermeldungen erscheinen nicht mehr während des Spiels, einfrieren.

Künstliche Intelligenz


  • Nun anstatt weniger mehr Straßenabschnitten, das Spiel wird eine Menge von kleinen.
  • Bots nicht mehr Bremsen zu oft.
  • verbesserte bots Verhalten bei der Flucht.
  • korrigiert viele Fehler, was zu seltsamen Verhalten der bots.

Karten und Szenarien


  • Feste invertiert normalenvektoren in den tunnels auf der Karte Jungle Rock Island.
  • fixed bugs auf der Karte Hirochi Raceway.
  • bug behoben, wo das Skript manchmal Highspeed-Autobahn wurde abgeschlossen 9 control point.
  • Ost-Küste der USA: die Stadt verfügt nun über neue Texturen, Flächen und mehr Details auf der Oberfläche Straßen. Fixed bugs mit navigation, bots und andere kleinere Korrekturen.
    der Ost Küste der USA new textures der Ost Küste der USA new textures der Ost Küste der USA new road textures der Ost Küste der USA, neue Texturen-Straßen
  • noch ein script "Flugplatz Showdown" für JRI.
  • noch ein script "Bank-Raub" für ECA.
  • noch ein script "Kreuzung".
  • noch ein script "Schnitt 2".
  • noch ein script "ECA Chase 2".
  • noch ein script "JRI Chase".
  • die Timings der einige der Szenarien, treffen sich nun alle ändern Maschinen.

Funktion Nodegrabber


  • Hinzugefügt und die Waage das Gewicht, das angezeigt wird, wenn die Erfassung des Objekts.
    Aktualisiert spawn-Maschine
  • die meisten Objekte mit einem Gewicht von wenigen Kilogramm bis zu 50 Tonnen (das Scrollrad der Maus einstellen macht).
  • die Macht kann sowohl vor und nach Ihnen schnappte sich das Objekt.
  • Fehler Behoben, in SSO Nodegrabber.

Eingabegeräte


  • die Vorläufigen fix für gaming-Lenkräder. Verbesserte Leistung dieser Geräte.
  • bug behoben, wo einige Controller Linker analog-stick wurde gesperrt, der Verkehr rechts.
  • bug mit dem deaktivieren der Tasten auf der Tastatur, nachdem Sie mit der UI der Anwendung.
  • verschiedene Korrekturen von Tastatur-Eingaben.

Interface


  • Hinzugefügt, die minimap.
    Minimap
  • Anwendung Windows zeigt nun seine Größe, während der Dehnung.
  • ein Ausfall wichtiger Teile der Maschine Informationen werden auf dem Bildschirm angezeigt.
    Anzeige der Informationen über die Schäden
  • eine Neue, besser lesbare schriftart in den Einstellungen-Fenster-management.
    Neue schriftart-Einstellungen
  • die shift-Modi wurden umbenannt.
  • Hinzugefügt, der Zeitrahmen, in dem Leistungsdiagramm.
  • verbesserte Steuerung durch das gamepad-Menü in KFZ-Teile.
  • Verbesserte Komfort-Menü-Bindungen (bessere Farben, mehr tooltips, und vieles mehr).
  • Hinzugefügt, die Vignettierung auf den lade-Bildschirm und das Hauptmenü.
  • neue Ansagen und system-Nachrichten.
  • einige Fehler Behoben der Schnittstelle und Windows.
  • Verbessert und optimiert den Betrieb bestimmter gaming-Geräte.
  • bug behoben, wo das Spiel nicht endete vollständig, so dass sein Prozess nach der Ausfahrt.

Anderen


  • Spiel-Konsole speichert nun die Geschichte der Befehle, nachdem Sie das Spiel verlassen.
  • der sound im Spiel ist stummgeschaltet nun, wenn Sie Sie minimieren oder setzen Sie das Spiel auf pause.
  • Zusätzliche Unterstützung für ladbare Skripts für benutzerdefinierte änderungen: alle scripts /*/modScript.lua oder scripts/*/modScript.cs wird jetzt geladen.
  • Log gelöscht, falsche Fehlermeldungen.
  • Fixed einige bugs im editor und sound-system.
  • Fixed some bugs in der Mod-Manager.
Und einige andere kleinere Verbesserungen und bug-fixes. Ich hoffe, dieser Artikel war nützlich für Sie. Teilen Sie Ihre Ansichten über unsere Arbeit in den Kommentaren. Und vergessen Sie nicht, Blick auf unsere website mods für BeamNG Drive. Dort finden Sie alles, was Sie brauchen, um richtig zu testen Sie die neuen update.

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